但在項目之初,童游的模式并沒有這么“互聯網化”。團隊從2014年才開始正式運營,最初借助于微信公號平臺,圈人、自行開發線路、踩線設計產品,模式非常重。直到微信公號圈住了越來越多“旅游達人”,童游才進入U G C模式,開始由達人參與產品的生產,再到后來,他們決定建立平臺,利用社會協作資源來發掘旅游產品的價值。
“從前只有家庭旅游的概念,真正把親子游提出來,并且深耕才不到兩年時間。一方面,由于時間太短,從業人員、導師人手不足,人力、資源短缺跟不上產品設計,大家只能這么玩,所以慢慢出現了同質化。最常見的是,傳統旅行社以為貼個標簽去了個農場就是親子游,三姑六婆都可以參加。到后來,有些親子游團意識到了,就限定整個行程只允許家庭報名,到之后的各種改善,慢慢有一個演化和進化的過程。”曾義介紹,按照活動組織方可分為,第一類是傳統旅游項目,像攜程等大型O T A網推出的親子旅游套餐等;第二個是教育培訓機構,在原來游學項目上做優化,季節性較強,集中在寒假、暑假;第三個,親子俱樂部,也是主流市場上常見的。若按產品來分類,可分為自然類,例如戶外體驗、露營,其次是科普類,當中就包括有自然導賞,還有體驗類別,比如說有手工、畫畫類;此外,常規的親子游,主要是常見的休閑度假。