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發表于 2021-7-29 11:05
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廣州帽峰山生態園親子研學DIY一日游
活動目的:
1、加強孩子們的組織能力和協調能力,培養孩子們的集體意識,加強孩子們之間的溝通,讓孩子的童年更加充實和更加有趣味。
2、增加家長與孩子的交流方式,學會引導式交流,建立健康的親子關系。
3、了解農業食品的不容易,養成珍惜糧食的好習慣。
4、加強孩子們之間的溝通,讓孩子的童年更加充實和更加有趣味
新時代的孩子沉溺于學習與網絡虛擬世界中,很少活躍在戶外,身體機能不如以前的我們那一代人,通過親自戶外活動,讓孩子們的身體得到舒展放松;另一方面,親子活動通過孩子與家長的互動,拉近兩代人之間的感情,有利于孩子身心的健康發展。
活動安排:
08:00集合出發,遵守時間,培養孩子守時的好習慣,好習慣好未來!建議家長提前備一些簡單的游戲在車上大朋友、小朋友們一路互動前往景區,參與其中讓旅途更加愉快哦!
09:00-09:20景區教練在停車場接待團體,統一集合,講解景區注意事項、一天行程安排,以及相關的項目時間段。讓孩子了解每一個活動環節。今天就讓孩子們當家,主動與孩子溝通交流,學會交流溝通的第一原則:“溝通只能有一個人講話”
09:20-09:40釋放童真:《我愛你》、《搓衣舞》、《神拳》、《兔子跳》、《桃花朵朵開》、《按摩操》、《手指操》等暖場活動選擇1-2個進行!緜渥ⅲ阂簧衔绨才1-2項熱身+1-2個常規項目為正常,如果時間充足,教練會自動加項目,如有特殊要求,請提跟我社提前溝通!】
1、消除旅途疲憊、快速融入環境。
2、展示自我、放松參與、今天跟孩子回到年輕的時候一起放松玩起來!
3、敢于表現、鍛煉孩子的膽量。
4、鍛煉孩子的反應能力和思維敏感度!
08:00集合出發,遵守時間,培養孩子守時的好習慣,好習慣好未來!建議家長提前備一些簡單的游戲在車上大朋友、小朋友們一路互動前往景區,參與其中讓旅途更加愉快哦!
09:00-09:20景區教練在停車場接待團體,統一集合,講解景區注意事項、一天行程安排,以及相關的項目時間段。讓孩子了解每一個活動環節。今天就讓孩子們當家,主動與孩子溝通交流,學會交流溝通的第一原則:“溝通只能有一個人講話”
09:20-09:40釋放童真:《我愛你》、《搓衣舞》、《神拳》、《兔子跳》、《桃花朵朵開》、《按摩操》、《手指操》等暖場活動選擇1-2個進行
09:40-11:20袋鼠跳、手腳并用、綁腿跑。
項目目的:鍛煉家長跟孩子的互相配合的能力以及各方面的協調性,培養孩子跟父母的感情跟信任
11:40-11:50 11:40—11:50 中場休息上洗手間、喝水、集合之后進行野炊分組;采取隨機分組模式;按照5—6個家庭為一個小組,從小組進行角色分工,選出:炊事班長、伙夫、大廚、抓魚、打雜、后勤。
《領取工具》11:50-12:00前往野炊場地,領取野炊工具以及相關配料;我們提供各種做飯工具、餐具的調味品,樣樣俱全!
《食材領取》12:00-12:20抓魚、摘菜、撿柴火、宰殺、清洗。培養孩子們的獨立動手能力!
《廚藝大賽》12:20-13:30 廚藝展示、品嘗佳肴、菜品評選!
1、烹飪美食,準備菜肴,推薦參加廚藝比拼的菜肴2-3道菜;
2、組建家長吃貨團隊,建議每班班長和領隊組成,準備進行色香味菜肴評比;
3、宣布廚藝大賽結果并頒獎:“佳口味獎”、“佳菜名獎”、“佳賣相獎”、“地域特色獎”、“團隊配合獎”。
《歡樂時光》13:30-14:30適當休息,助消化,家長可帶著小朋友在園區悠閑參觀,景區更有多套休閑設施:放聲卡拉ok、湖邊垂釣、園區觀光、秋千、吊床、棋牌、籃球、乒乓球、羽毛球、桌球、各種球類是孩子們的最愛哦!
《DIY動手親子互動時間》14:30-16:00教練帶領小朋友到教室進行DIY小課堂。
磨豆漿:小朋友可以通過自己動手,制作一份美食一杯豆漿,可同父母一起享用。
1•了解豆子如何通過打磨變成了生豆漿;
2•學習煮豆漿的基本要領;
3•享受自己勞動的果實。
活字印刷術:
我們先輩們通過發明了印刷術,大大的提供了出冊成書的效率,有排版好的唐詩十首印刷盒,通過刷墨壓制便可成功得到唐詩1首,如此反復再操作,再通過裝訂即可獲得唐詩十首小冊子。
1•了解我國古代四大發明之一印刷術;
2•學習印刷術的原理;
3•了解耳熟能詳的十首唐詩;
4•獲得一份唐詩小冊子;
京劇臉譜制作:
1•豐富了小朋友的知識,讓小朋友了解的非物質文化之一京劇;
2•訓練孩子的想象力;
3•鍛煉孩子的動手制作能力;
4•制作一個具有紀念意義臉譜。
棉花糖制作:
當往棉花糖機盒里放入白糖,再插電啟動后,小朋友拿著竹簽即可制作一份甜美的棉花糖
1•了解神奇的糖絲;
2•品味甜蜜的棉花糖。
親子版真人CS
真人CS是集運動與游戲于一體,是一種緊張刺激的娛樂活動項目。它在中國興起于1998年,至今多年時間,受到戰爭游戲發燒友的追捧,現今應用于團隊建設娛樂和軍事愛好者娛樂等領域,玩家達到1700萬人 |
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