我們經常會用到“質感”這個詞語,通常來說指的是照片中的物體擁有很好的“材質表現”,我們通過眼睛的觀看很容易就在大腦中形成一種對所拍攝物體的經驗型的認識,比如,我們都知道雪是有顆粒感的,眼鏡的鏡片是光滑的..。那么如何才能獲得良好的質感呢?哪些因素會影響質感呢?
先看看百度百科上對“質感”的解釋: 質感又被稱之為“質地”或“肌理”,是指各種物體表面的紋理、構造組織的不同屬性,以及它通過人們的視覺、味覺、嗅覺、聽覺、觸覺等感受器官所產生的經驗性感受。
通常來說,要獲得一張“質感”好的照片需要關注幾個要素: 照射在被攝物體上光線的強弱 光線的角度 被攝物體局部的反差強度 被攝物體的清晰程度
前兩點是前期要素、后兩點是后期要素,本文主要針對后兩點進行練習,以達到增強質感的目的,下面以一張實際的照片《金山嶺雪景》來練習一下: 先看看原圖和效果圖: #原圖 #效果圖
第一步:立意 修照片最重要的是思路,其次才是技法,所以第一步要做的是立意。立意又是建立在對照片的觀察和認識的基礎上,所以我們先直觀認識一下照片: 再通過直方圖理性的認識一下: 
直方圖左側代表畫面中的暗部,右側代表亮部,根據經驗判斷:

三個通道的直方圖幾乎一樣,根據色光混合原理可以知道,當紅綠藍三種光線等強度混合后產生的是不同程度的灰色,三個通道的直方圖一致就說明照片沒有什么鮮明的色彩,接近于黑白。 通過以上分析,很容易得出下一步的調整方案:
第二步:加大白雪的對比度,增強雪的質感
新建曲線調整層:【菜單—圖層—新建調整圖層—曲線】

A:單擊選中曲線調板左上角的小手圖標; B:將鼠標移至畫面中的白雪部分,觀察曲線上的變化; C:鼠標在畫面上移動,曲線上會有一個小圈圈對應鼠標所在位置的像素點;
移動鼠標在亮部的雪和暗部的雪上,可以驗證之前觀看直方圖的猜測:右側山峰代表了白雪的亮部。分別在亮部和暗部單擊,曲線上會增加兩個對應的點,如下圖所示:

A:白雪的亮部。將A點上移增加白雪亮部; B:白雪的暗部。將B點下移,壓暗白雪的暗部,達到增加反差的目的; C:在中間調區域增加一個錨點C來控制暗部不會因為上面兩個點造成過暗; 效果如下:

可以看出,白雪的質感比原圖增加了不少,明暗的對比也增強了,立體感更突出;
第三步:調色。讓中間調和暗部增加藍色 根據色環理論,可以知道,增加藍色有兩種方法:
1. 增加藍色; 2. 減少藍色的對比色黃色,黃色是由紅色+綠色疊加而成,因此同時減少紅色和綠色就可以增加藍色; 
分別選擇曲線的R、G、B通道,設置如下:

B:向下拉減少紅色 A:控制高光部分不受影響,保持原有的曲線形狀;

B:向下拉減少綠色 A:控制高光部分不受影響,保持原有曲線形狀

B:向上提,增加照片中間調和暗部的藍色; A:控制高光部分不受影響;
調整完成后,效果如下:

第四步:突出主體 通過前三步的調整,基本上已經達到目的了,我們再看看照片整體的感覺: 畫面中最突出,最吸引人的部分毋庸置疑是右下,左上部比較暗,而且比較雜亂會分散觀者的注意力,如果能把左上單獨壓暗,肯定會讓主體更加突出。 這塊用到一個很實用的方法:漸變蒙版。 再新建一個曲線調整層,添加一個錨點往下拽,略微壓暗畫面,如下圖所示:

暗部已經很暗,但是仍然有細節,基本上不會影響主體,達到了要求,現在需要讓這個曲線調整只影響畫面左上角,而不影響右下角,我們用一個漸變蒙版來實現這個需求。 
A:設置工具箱中的前景色為黑色,背景色為白色 B:選中工具箱中的漸變工具 C:在選項欄上點擊漸變樣式下拉菜單,選中由前景色漸變到背景色

點擊剛才新建的曲線調整層右側的蒙版,讓蒙版處于選中狀態; 在畫面中由右下到左上拉一個黑白漸變,如上圖所示; 得到如下效果:

第四部用到了漸變蒙版這個操作,初學者可能不理解,如果不理解可以多了解了解蒙版的知識,這一步跳過也無妨。
第五步:銳化,進一步增加質感 首先我們需要對上面的所有調整做一個合并,得到一個新圖層,方法是:【Ctrl+Alt+Shift+E】,這一步叫蓋印圖層。 然后【菜單—濾鏡—銳化—USM銳化】,彈出如下菜單

設置參數如上,點擊確定; 反復銳化兩次; 得到最終效果:

步驟總結: 立意,分析照片的問題,確定調整方案; 曲線增加主體的對比,提升質感 曲線對照片進行調色; 通過局部調整突出主體; 蓋印并銳化,進一步提升質感;
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